釀酒遊戲,嘗試一個小技巧,改變未來運作,本週第三天,排名30

在玩釀酒遊戲時,發現一個大問題,便是不可能虧著本來玩這遊戲,因為有一些貴價的酒的原材料,除了付費外,便只有參加每週活動才有機會獲得。但若要有更多的獎勵,卻要想一些「小辦法」,便是這一兩週都不釀酒,純粹只是透過任務獲得原材料。

這一個方法,我暫時不知是否行得通,但是卻是現時比較容易在兩個排名榜「釀酒榜」及「賣酒榜」中獲得排名。

以十分為一瓶「灰級」酒下,頂部的人已做了十多瓶,充了很多錢。

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正常來說,今天應該是第四瓶,若是造四瓶賣四瓶,即是應該是40分左右。那人排了第一,多數是積著很多酒未賣,而在本週賣出。

另一方面,「釀酒榜」中,最高為六至七瓶左右,即是70分左右

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若果,我放棄兩星期的造酒及賣酒,而這週全是造任務,與及當卡庫中是0.99美金時買入原材料卡。按道理,應該可以在第三週造出十瓶以上的酒。必須最少衝入一次排名榜才有機會持續獲得好成績。

現時先試一試這一個方法。

本週的活動至第三天,暫時排名三十。還有兩天時間,希望能進入二十五名內。

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