그저 객관적 사실을 언급했는데..(부제 : 린2m을 리뷰한 유튜버를 향한...)

in steemleo •  last month  (edited)

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'리니지'라는 키워드는
언제부터인가 '감정쓰레기' 라는 단어와
같이 놔두어도 어색함이 없을 만큼
욕과 비난과 비판이 난무하는 지경에 이르게 되었습니다.


이런 와중에
최대한 감정적인 요소를 내려놓고
바라보려고 노력하는 게임 리뷰어가 있더군요
(어디까지나 제가 갠적으로 보았을때)




2017년
NC소프트는 리니지2m을 공개했습니다.

그리고 NC가 공개한 내용은
상당히 충격적이었죠

2003년 리니지2가 그랬듯이
현시대 최고의 그래픽을 보여주겠다.

여의도 면적의 약 35배나 되는 거대한 세계를
심리스 오픈월드로 구현하겠다.
(즉 로딩없이 돌아다닐수 있게 할거라는 것)

(중략)

그런데 더 황당했던 건
"최고의 그래픽으로 구현된 하나의 세계에서
수천 명이 떼쟁(PVP)을 벌일 수 있게 하겠습니다.

이쯤 되면 그냥 헛소리죠
이런 말을 어떻게 믿어요?

하지만 NC 소프트니까
와..제가 이런 말을 하게 될 줄은 몰랐는데
NC 소프트니깐 가능하겠는데 싶더라고요

~1:26까지




기술력과 자본력
NC 소프트가 그 두개를 다 갖춘 회사입니다.

~1:37까지




NC 소프트는 처음에 발표했던 내용
그 이상을 보여줬어요

실제로 구현된 리니지2m의 맵의 크기는
여의도 면적의 약 83배

(중략)

여기에 현시대 모바일 기기의 성능을 고려해
그래픽을 낮춘 채로 출시했다는데;;

(중략)

언리얼 엔진의 개발사
에픽 게임스도 놀랐답니다.
"우리 엔진으로 이렇게까지 만들었다고?'

~2:25까지




캐릭터 클래스 전직 카드를
캐시 뽑기로 파는데

최고 등급의 카드가 나올 확률은
0.00245~0.00490%
어 뭐야 로또야?

~3:33




이뿐인가요

펫 뽑는 것도 캐시로 팔고
장비템도 캐시로 사고 팔 수 있죠
게임머니 쓸 곳도 엄청 많은데

당연히 게임 머니도 캐시로
살 수 있고요

그냥 접속하는거 빼곤 다 돈 받고 팔아요

아...

사실상 접속도 돈 받고 팝니다.

리니지M에서 가장 말 많았던 시스템,
아인하사드 이게 리니지2m에도 있어요
아인하사드는 일종의 피로도 시스템으로
이게 있냐 없냐가 엄청나게 차이가 큽니다.

~4:08까지




천하의 EA도 차마 이렇게 못 할겁니다.

배틀프론트2에서 과금유도로
욕 엄청 먹은 다음에
(신작에선) 과금유도 좀 줄이고 있거든요

~4:57까지




온라인 게임 초창기
게임사들이 청소년 범죄를 조장하는
악의 무리로 취급받던 시절

그 당시 게임사들의 메인 탱커가 바로
NC였어요
정부, 언론 시민단체 가릴것 없이
연일 NC 소프트를 때려댔었죠

(중략)

그냥 리니지가 존재한다는 이유만으로
비난받던 시절에 비하면
지금은 완전 평화롭죠
게다가 이 게임을 향해 쏟아지는 온갖 비난
NC 소프트의 귀에는
아름다운 음악소리로 들릴겁니다.

~5:45까지



욕 좀 먹으면 어때요

이걸로 하루에 3, 40억씩 벌고 있을 것으로 추정되는데

~5:51까지




애가 잘 나가는 이유?

(생략)

이 게임은 리니지M의 성장 시스템을
거의 그대로 가져왔는데

이게 굉장히 직관적이고 중독성 있는 시스템이예요

지금 쓰는 장비보다 좋은거 얻기는 겁~나게 힘들고
지금 쓰는 장비를 강화해서 능력치를 높일 확률은
겁~~나게 낮습니다.
심지어 강화실패하면 터져요

하지만 난관을 어떻게든 넘어서서
능력치를 단 1이라도 올리면
강해지는게 눈에 보이거든요

(중략)

'할 수 있겠는데?'라는 마음과
'안 되겠다.'라는 마음이 동시에 들게 하는 절묘한 밸런스

그게 이 게임의 재미죠

~7:45까지




물론 이것만으로 리니지 2M이 돋보이긴 쉽지 않습니다.
이미 리니지의 성장구조를
벤치 마킹해간 모바일MMORPG가 많으니까요

(중략)

하지만 NC 소프트엔

세계 최정상급의 언리얼 엔진 기술자들이 있습니다.

(중략)

게다가 돈 써서 성장하면 즐길 거리도 확실해요

(중략)

게다가 NC가 과금유도는 해도

최고가 아이템을 하루아침에 휴지조각으로 만드는 일은 없었다는 믿음




돈 지를만한 가치가 있는거죠

물론 대다수 게이머에겐
씁쓸할 수밖에 없는 결과예요

~8:44까지




과금유도로 욕 안 먹으려다
과금 유도 적게 하고 돈 못 벌더니
업데이트를 못 해주는 게임

처음엔 '페이 투 윈' 게임 안 만들겠다더니
슬그머니 과금 유도 늘리는 게임

이런 게임들 참 많고
그런걸 직접 겪을때마다 배신감을 느낍니다.

하지만 이 게임은..

과금 시스템 실망스러운거 이미 알고 있고

그걸로 돈 많이 벌어서

업데이트 많이 해줄것도 알잖아요

~9:27까지




일반 게임 회사가 리니지 형제를 넘어서는
과금 체계를 갖추진 않을테니

정말 오랜 기간 군림하겠죠

~9:55까지




모바일에서 이런 MMORPG를 봐서
기뻐해야할지 아니면 울어야할지 잘 모르겠네요...

~10:02까지







리니지2M이 세상에 공개되어지면서
생각이상으로 잘 빠지게 나왔다는 점들에 대해서
(대다수의 게임 평은 일단 제외하고)
라든지

과금 체계의 끝을 보여줌으로서
하루 매출 순위를 몇십억 단위로 가져간다는 점들에 대해서
라든지

각종 온갖가지 종류의 이들이
위아더 월드를 시전하며 NC를 그렇게 까고 까도
굳건하게 마이웨이하며 자신의 스타일을 고집하며
매출을 굳건히 달성하고 있다는 점들에 대해서
라든지

단순히 자동사냥, 과금요소를 떠나서
유저들(이라고 지칭하면 굉장히 싫어할 이들도 있겠지만 암튼)
다른 이들이 볼 때 '굳이 왜?' 리니지 모바일 게임을 하게 되고
과금을 하게 되는지에 대해서 라든지

etc...




게임을 좋아하고
게임을 즐기며 관심을 가지고 있는
유저로서
리뷰어로서
갠적으로 보았을때 감정적인 걸 최대한으로 배제하고
객관적인 팩트만을 전달하려고 노력한 영상이라고 생각하며
(돌려서 비꼬거나 한탄하는 듯한 감정이 느껴지기는 했지만 암튼)


그렇게
평소에 관심 있었던 게임 더 나아가서는 회사에 대해서
또 하나의 정보를 접하며 기분이 좋았을때


(린2m) 객관적인 리뷰에 대해 보여주는 자세.jpg


광고 안 받았습니다ㅠㅠ
광고면 광고라고 표시했겠죠..
게다가 칭찬하는 내용이라고 해서 다 칭찬이 아닙니다.
예를들어, 제가 NC가 유저들이 뭘 사고 싶어하는지 잘 안다고 한 게 칭찬입니까...

그리고 왜 리니지2m의 장점을 얘기했느냐?
과금유도 하는 겜. 겁나 많습니다.
근데 왜 다른 겜보다 얘가 순위가 높을까요?
거기엔 이유가 있을 겁니다.
이 영상은 그걸 다룬 내용이고요.
그 이유에 대해 다뤘더니 광고라니...ㅠㅠ

다만 대다수에게 있어 이해할 수 없는, 이 게임의 흥행 이유에 대한 설명이 좀 길긴 했습니다. 상식적으로 이해하기 힘든 부분이라 많은 분량을 넣었는데 그러다 보니 단점 설명의 임팩트가 약했던 것 같습니다ㅠㅠ

죄송합니다ㅠㅠ



자체 뇌내 음성이 재생되어지면서
읽혀졌는데
많이 안타깝고 씁쓸하더라구요

리니지2m을 하는 이들에 대해서
온갖가지 비난과 비판을 일삼는데
저런식으로

객관적인 사실과 있는 그대로의 자료
꾸밈없이 전달하려고 하는 것에 대해서
저런식으로 보여지고 이야기되어진다면

그렇게 비난과 비판
리니지2m을 하는 이들과 다를게 모냐
싶은 생각마저도 들었네요

자신의 기준으로 보았을때
상식적이지 않고 비합리적이고
X같다고 할지라도 그런 감정과 기분을
애먼 이에게 화풀이하는것과 뭐가 다른가
싶었습니다.



팩트폭력이라는 말이 있듯이
인간은 주어진 사실을 받아들이기보다는
회피하거나 왜곡하거나 하며
진실, 팩트를 외면하려고 하는 기질이 있습니다.

그런 기질은 저 또한 가지고 있는지라
제가 비교우위에 있다고는 말하지는 않겠지만

진실과 팩트를 기반으로 객관적인 자료를
바탕으로 만든 컨텐츠를 가지고
상처를 주는 말을 함으로서
방어기재를 부리는건 어떨까 싶네요

이만 글을 마치며
여기까지 읽어주신 여러분께
수고와 감사를 드립니다.

P.S
이러한 부정을 받더라도
짚고 일어나기를 갠적으로 희망합니다.
즐겨보는 유튜버분 중에 한 분이기시에...


펭귄몬스터
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좋은 정보 감사드립니다. 저도 리니지 인기가 궁금했는데 요약글만 봐도 이해가 많이 가네요.

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